Directx

Mängude käivitamisel esinevad vead tulenevad peamiselt komponentide erinevate versioonide kokkusobimatusest või riistvara (videokaardi) vajalike paranduste toetamise puudumisest. Üks neist on "DirectX-seadme loomise viga" ja see on see, mida käesolevas artiklis käsitletakse. „DirectX-seadme loomise viga” mängude viga See probleem esineb kõige sagedamini Electronic Arts'i mängudes, näiteks Battlefield 3 ja Need for Speed: The Run, peamiselt mängu maailma laadimise ajal.

Loe Edasi

DirectX on raamatukogude kogu, mis võimaldab mängudel videokaardi ja audiosüsteemiga otse suhelda. Neid komponente kasutavad mänguprojektid kasutavad kõige tõhusamalt arvuti riistvara võimalusi. DirectXi iseseisev värskendamine võib olla vajalik juhtudel, kui automaatse installimise ajal tekivad vead, mäng "osutab" mõnede failide puudumise korral või peate kasutama uuemat versiooni.

Loe Edasi

DirectX-i süüdistatavate mängude vead on üsna tavalised. Põhimõtteliselt nõuab mäng teatud komponentide muutmist, mida operatsioonisüsteem või videokaart ei toeta. Üks neist vigadest arutatakse käesolevas artiklis. DirectXi vormindamine ebaõnnestus See viga näitab, et DirectXi vajalikku versiooni ei olnud võimalik vormindada.

Loe Edasi

3D-graafikaga töötavate kaasaegsete mängude ja programmide normaalne toimimine eeldab süsteemi installitud DirectX-raamatukogude uusima versiooni kättesaadavust. Samal ajal on komponentide täielik töö võimatu ilma nende väljaannete riistvaratoeta. Tänases artiklis vaadake, kuidas teada saada, kas graafikakaart toetab DirectX 11 või uuemaid versioone.

Loe Edasi

DirectX - spetsiaalsed komponendid, mis võimaldavad mängudel ja graafikaprogrammidel töötada Windows operatsioonisüsteemides. DX-i tööpõhimõte põhineb otsesel tarkvarale juurdepääsu võimaldamisel arvuti riistvarale ja täpsemalt graafika alamsüsteemile (videokaart). See võimaldab pildi tegemiseks kasutada videoadapteri täielikku potentsiaali.

Loe Edasi

Paljud kasutajad mõnede mängude käivitamisel saavad süsteemist teate, et projekt vajab DirectX 11 komponentide toetamist. Sõnumid võivad erineda koosseisus, kuid punkt on üks: videokaart ei toeta seda API versiooni. Mänguprojektid ja DirectX 11 komponendid DX11 tutvustati esmakordselt 2009. aastal ja said osa Windows 7-st.

Loe Edasi

Erinevad õnnetused ja õnnetused mängudes on üsna tavaline. Selliste probleemide põhjused on mitmed ning täna uurime ühe vea, mis tekib tänapäeva nõudlikes projektides, nagu Battlefield 4 ja teised. DirectX-funktsioon "GetDeviceRemovedReason" See tõrge esineb kõige sagedamini mängude mängimisel, mis laadivad väga palju arvuti riistvara, eriti videokaarti.

Loe Edasi

Paljud kasutajad, kes üritavad DirectXi komponente installida või värskendada, seisavad silmitsi paketi paigaldamise võimatusega. Sageli nõuab selline probleem kohest kõrvaldamist, sest mängud ja muud programmid, mis kasutavad DX-i, keelduvad normaalsest töötamisest. Vaadake DirectXi installimisel vigade põhjuseid ja lahendusi.

Loe Edasi

Me kõik, kes me arvutit kasutame, tahame sellest maksimaalset kiirust "pigistada". Seda tehakse kesk- ja graafikaprotsessori, RAM-i jne kiirendamisel. Paljude kasutajate jaoks tundub, et see ei ole piisav ja nad otsivad võimalusi, kuidas tarkvara jõudlust kasutades parandada mängude jõudlust.

Loe Edasi

Videokaardi omaduste vaatamisel seisame silmitsi "DirectX-toega". Vaatame, mis see on ja miks vajate DX-i. Vaadake ka: Kuidas näha videokaardi omadusi Mis on DirectX DirectX - komplekt tööriistadest (raamatukogud), mis võimaldavad programmidel, peamiselt arvutimängudel, otseselt juurdepääsu videokaardi riistvarale.

Loe Edasi

Peaaegu kõik Windowsi jaoks loodud mängud töötatakse välja DirectXi abil. Need raamatukogud võimaldavad videokaartide ressursse kõige tõhusamalt kasutada ja selle tulemusena on keerulise graafika kvaliteet kvaliteetne. Suurendades graafika jõudlust, suurenevad ka nende võimalused.

Loe Edasi

Mõnede mängude käivitamisel Windowsi arvutis võib DirectXi komponentide puhul esineda vigu. See on tingitud paljudest teguritest, mida me käesolevas artiklis arutame. Lisaks analüüsime selliste probleemide lahendusi. DirectX vead mängudes Kõige tavalisemad probleemid DX komponentidega on kasutajad, kes üritavad käivitada vana mängu kaasaegses riist- ja operatsioonisüsteemis.

Loe Edasi

Kõik mängud, mis on loodud töötama Windowsi operatsioonisüsteemides, nõuavad DirectX-komponentide teatud versiooni olemasolu nende normaalseks toimimiseks. Need komponendid on juba operatsioonisüsteemi eelinstallitud, kuid mõnikord saab neid mänguprojekti paigaldajal "õmmelda". Sageli võib selliste jaotuste paigaldamine ebaõnnestuda ja mängu edasine paigaldamine on sageli võimatu.

Loe Edasi

DirectX - Windowsi programmeerimisvahendite kogum, mida enamasti kasutatakse mängude ja muu multimeedia sisu loomiseks. DirectXi raamatukogusid kasutavate rakenduste täieõiguslikuks tööks peab teil olema uusim operatsioonisüsteem. Põhimõtteliselt installitakse ülaltoodud pakett Windowsi installimisel automaatselt.

Loe Edasi

DirectX - spetsiaalsed raamatukogud, mis pakuvad tõhusat suhtlust süsteemi riist- ja tarkvarakomponentide vahel, mis vastutavad multimeediasisu (mängud, video, heli) ja graafikaprogrammide töö eest. DirectXi desinstallimine Kahjuks (või õnneks) on nüüdisaegsetes operatsioonisüsteemides DirectXi raamatukogud vaikimisi paigaldatud ja need on osa kestast.

Loe Edasi

DirectX Diagnostic Tool on väike Windowsi süsteemi utiliit, mis annab teavet multimeedia komponentide - riistvara ja draiverite kohta. Lisaks testib see programm tarkvara ja riistvara ühilduvuse süsteemi, erinevaid vigu ja talitlushäireid. Ülevaade DX-diagnostikavahenditest Allpool on lühike ringkäik programmi vahekaartidel ja vaadake üle, mida see meile pakub.

Loe Edasi